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Quel futur nous réserve la réalité virtuelle ?

La réalité virtuelle : Matrix, nouveaux paradis artificiels ou révolution technologique

La réalité virtuelle : Matrix, nouveaux paradis artificiels ou innovation technologique

Depuis ce lundi 28 mars 2016, les casques de réalité virtuelle (VR) Rift de la société Oculus, filiale de Facebook, sont officiellement disponibles dans 20 pays. L’occasion d’aborder le sujet et en particulier de revenir sur une photo qui a défrayé la chronique pendant le Mobile World Congress du mois dernier. On y voyait Mark Zuckerberg, le fondateur de Facebook, qui a donc racheté Oculus, remontant, tout sourire, une allée d’une salle de conférences. Autour de lui, des centaines de personnes, « chaussées » de casques de réalité virtuelle Samsung, basées sur la technologie Oculus Rift de sa société. Ces conférenciers ne le voient pas, ne l’entendent pas, tout aux images et aux sons que Facebook et Samsung ont choisi de leur montrer.

Expérience VR au MWC

Expérience VR au MWC

Avant de commenter cette photo, rappelons ce qu’est la réalité virtuelle. Pour ceux qui ne l’ont jamais expérimentée, imaginez les lunettes utilisées pour le cinéma 3D. Vous y ajoutez une immersion totale dans l’image bien sûr et dans le son. Et puis et surtout, il y a cette possibilité de choisir ce que l’on regarde dans toutes les directions. Que l’on regarde à gauche à droite, derrière soi, en tournant la tête, on est toujours dans l’image virtuelle, exactement comme dans le réel. Le casque intègre un écran spécialisé (ou le smart phone de la personne), dans tous les cas un écran très proche de ses yeux. Pour les versions les plus sophistiquées, le regard sur un point spécifique peut commander une action, ouvrir une porte virtuelle, par exemple, et permettre d’avancer. Cela peut également se faire par des manettes adaptées.

Chirurgie et VR ©2016 CERVO

Chirurgie et VR ©2016 CERVO

Parmi les démonstrations du MWC, il y avait, entre autres, une promenade dans les fonds marins, un grand 8 impressionnant, associé à des sièges animés, réagissant dynamiquement aux images (comme dans Star Tours), des jeux de type « shoot them up » ou des applications business, de formation, de simulation  ou de promotion marketing. Toutes les grandes entreprises numériques travaillent sur ce sujet et pour Mark Zuckerberg, c’est même l’avenir des réseaux sociaux. Parmi les utilisations les plus marquantes de la réalité virtuelle, il y a les incroyables opérations de chirurgie éveillée.

Des versions de casques VR en carton (comme les Google Cardboards), simples, économiques mais très efficaces, donnent une bonne idée des sensations. Le cas de perte d’équilibre ou de sensation de vertige, ne sont pas rares même sur ces casques rustiques.

Yes I can, I'm virtual, sort of

Yes I can, I’m virtual, sort of

L’expérience VR est immersive, sans aucune interaction avec l’extérieur.  Contrairement au cinéma 3D par exemple, ou aux Google Glass, l’utilisateur est coupé du monde, sans relation avec son environnement ou les personnes autour de lui. Au MWC, il suffisait de regarder le comportement des personnes utilisant les casques, totalement dans leur expérience, avec des expressions faciales ou des gestes qu’ils ne feraient jamais en public. Une sorte de perte de conscience et de repères de ce qui les entourent, et nous n’en sommes qu’au début de cette technologie, qui va devenir de plus en plus proche de la réalité en terme de qualité d’image, de son et d’interaction, capables d’emmener les utilisateurs vers des paradis artificiels jamais encore entrevus voire des enfers sans limites dans le cas d’une utilisation de la réalité virtuelle imposée (penser les séquences rééducation dans Orange Mécanique) .

Si on revient maintenant à la fameuse photo, le parallèle avec la Matrix du film éponyme est saisissant. Attention spoiler 😃 La « Matrix » est une collection de logiciels qui virtualisent une réalité pour les hommes non libres dont la fonction est d’apporter de l’énergie aux ordinateurs de la dite Matrix. Néo et ses compagnons se sont affranchis de la Matrix mais peuvent y séjourner (voire la conclusion du billet) Fin du spoiler. Dans le cas de Mark « Néo » Zuckerberg, il semble marcher libre parmi des hommes qu’il contrôle grâce au casque. Non seulement Néo a échappé  à la Matrix, mais il la contrôle. Ajoutons le fait que Facebook ait accès aux informations personnelles de plus de 1,2 milliard de personnes incite à la prudence. Ces données pourraient permettre à Facebook, ou toute personne ou groupe dérobant ses données, d’emmener chaque utilisateur dans un univers virtuel, personnalisé, familier, avec des avatars d’amis, des lieux connus, et tout cela pourrait avoir (ou aura) des conséquences probablement insuffisamment étudiées (à notre connaissance).

Et donc la réalité virtuelle prépare-t-elle un futur à la Matrix, va-t-elle introduire de nouveaux paradis artificiels ou sera-t-elle une révolution technologique sans précédent en particulier dans le domaine des relations sociales, de l’éducation et des jeux ? Sûrement un peu des trois bien sûr. Comme toute technologie, la réalité virtuelle aura des utilisations très positives et d’autres négatives, nous en avons parlé dans un billet récent, et elle n’échappera pas à cette règle. Elle est ce qu’en feront les hommes et leur imagination est sans limite. A « vision of the things to be » chère à M*A*S*H ? A chacun d’entre nous de décider.

Back to the real world

Back to the real world

Enfin, notons que le smart phone (numérique) est l’écran (principalement) utilisé pour entrer et se déplacer dans le monde de la « réalité virtuelle »  alors que dans Matrix, c’est le téléphone filaire (et donc analogique) qui permet de sortir de cette même virtualité. Coincidence ? I think not. (*)

A suivre … dans une réalité plus ou moins virtuelle…. mais laquelle ?

@PierreMétivier

(*) La réalité virtuelle n’est pas la première technologie à être évoquée à travers le film Matrix. Rappelez-vous ce que proposent l’Oracle lorsque Néo la rencontre. Des cookies, allusion très claire à toutes ces petits logiciels qui gardent trace de nos actions sur le web. La société hégémonique n’est pas spécialement Facebook mais toutes les sociétés stockant des informations personnelles pour les monétiser. –> Les cookies, du web aux objets connectés

Pour aller plus loin

Note

  • D’après Wikipédia, l’expression de réalité virtuelle remonte à  Antonin Artaud, dans « Le Théâtre et son double » (1938), dans lequel Artaud décrit le théâtre comme « la réalité virtuelle ». Une magnifique référence.
  • Réalité virtuelle : Oxymore ou pas ? Peut-être pas d’après ce même article de Wikipédia

La polémique sur la pertinence d’une expression qui est devenue un terme technique vient du fait que selon le dictionnaire français, « réalité » ne s’oppose pas à « virtuel » mais à « fiction ». De nombreux auteurs incluant Pierre Lévy et Gilles Deleuze ont rappelé que le contraire de « virtuel » est « actuel » et non « réel ». Le virtuel est donc bien une composante de la réalité, c’est selon Maurice Benayoun « le réel avant qu’il ne passe à l’acte » (sous entendu : avant qu’il ne s’actualise), introduisant ainsi l’idée d’un en deçà de la représentation qui précéderait son actualisation. L’expression Réalité Virtuelle ne peut donc systématiquement être considérée comme un oxymore. En définitive, la formulation correcte serait « virtualité réaliste ».

VR, 5G, NB-IOT, IOT, wearables, voitures, vélos, Paypal, paiement, NFC, mobiles, … : un compte rendu du Mobile World Congress 2016

MWC16 un compte rendu

MWC16 un compte rendu

L’édition 2016 du Mobile World Congress vient de se terminer à Barcelone. Et c’est mission impossible de résumer en un article le foisonnement de cet événement mondial au service du mobile et de son écosystème élargi (opérateurs telecom, équipementiers, éditeurs de logiciels, fabricants de circuits électroniques, intégrateurs, acteurs du paiement, …). Mais cette impossibilité ne nous empêchera pas d’essayer, il y aura des oublis, des raccourcis, des partis pris, souhaitons que les lecteurs ne nous en tiennent pas rigueur.

Et si vous n’avez qu’une minute, ci-joint la version lapidaire (1)

  • In – la réalité virtuelle, la 5G, l’eSIM, les réseaux NB-IOT / LPWA, l’internet des objets dans toutes ses dimensions, le paiement mobile, la biométrie, le graphène
  • Out – le HCE, le BLE, les perches à selfie (ouf),
  • Nowhere – Apple, Amazon
  • Somewhere – les mobiles, le NFC

Je ressens parmi nos lecteurs de fortes réactions et de la surprise et donc quelques explications par rapport à cette liste me semble nécessaire mais cela prendra plus qu’une minute.

VR / Réalité virtuelle au MWC16

VR / Réalité virtuelle au MWC16

La réalité virtuelle (oxymore s’il en est) était présente sur de nombreux stands, à commencer par les annonces « controversées » Facebook/Samsung du dimanche. Les participants faisaient la queue pour « chausser » et tester des casques VR, que soit en application « roller coaster/montagnes russes » chez Samsung ou « yellow submarine » chez SK Telecom, également des jeux du type « je tire sur tout ce qui bouge » ou des applications de formation/d’information comme sur les stands de la GSMA, de Bell ID ou de Gemalto. Le rapport avec les mobiles ? Et bien, la grande majorité des casques de réalité virtuelle fonctionnent avec un mobile intégré qui sert d’écran à l’ensemble. Le ressenti des différentes expériences VR testées sera développé dans un billet spécifique, le sujet et surtout ses conséquences sont complexes comme la presse en a déjà fait écho.

Dans un domaine parallèle, celui ouvert par les « Google glass », des lunettes à écran intégré moins ambitieuses que le projet Google, étaient également présentes principalement pour des applications pour sportifs (vélo, ski) sur les stands Intel ou Garmin.

Coté réseau, le sujet était l’élargissement du spectre à chacune de ses extrémités, avec de la 5G partout et de grandes batailles autour des réseaux IOT basse consommation / LPWA. A côté de la Lora Alliance et de Sigfox (qui a reçu un prix durant le show), les grands équipementiers travaillent plus ou moins ensemble pour développer des réseaux NB-IOT (Narrowband-IOT). Des nouvelles sont à venir côté Huawei, Alcatel, Ericsson. Dans ce domaine en plein effervescence, la bataille des standards commence à peine et la course au déploiement bat son plein.

Ces réseaux sont là bien sûr pour connecter l’internet des objets dans toutes ses formes, et en particulier objets connectés, wearables, smart home, smart cars, connected bikes – l’IoT, l’un des grands sujets du MWC16.

Smart cars au MWC16

Smart cars au MWC16

Il y avait à peu près autant de vélos connectés que de voitures « intelligentes » (2). Pour la « smart »maison, le stand Z-Wave était impressionnant par le nombre de solutions disponibles. De même les stands « Lora Alliance » et Sigfox qui étaient intelligemment séparés par Libelium, une société espagnole en pointe dont les capteurs et boîtiers permettent de connecter la ville et qui travaille avec les deux technologies. La visite groupée des trois stands et celui de l’alliance Z-Wave permettait de comprendre les progrès réels dans ces domaines.

Bijoux au MWC16

Bijoux au MWC16

Autre sujet très présent : les wearables. Les conférenciers viennent sur le salon pour voir (entre autres) de nouveaux mobiles, et sur certains stands, on se croyait Place Vendome où des dizaines de modèles de montres, de bagues, de bracelets étaient exposés, tous bien sûr plus ou moins connectés. Certains de ses bijoux permettaient le paiement, sans trop savoir comment. Sur les stands Visa et MasterCard, des bijoux divers, en coopération avec la société Coin, étaient exposés. Autre les bijoux connectés, on pouvait trouver (surtout sous forme de concept) des vêtements, des gants, des lunettes, un sac à main permettant de payer.

Paiement au MWC16

Paiement au MWC16

Sans vouloir refroidir les énergies créatrices des concepteurs de tous ces objets permettant le paiement, les objets portés quotidiennement avec nous sont le mobile, le portefeuille (avec nos cartes et/ou du cash) dans une poche ou un sac à main) et également une montre. Ces trois objets permettent déjà le paiement. Il ne me semble pas faire sens d’avoir en plus chacune de nos vestes, chacun de nos manteaux ou de nos bijoux capable de payer. (Une seule veste permettant de payer ne fait pas sens). Les seuls wearables permettant le paiement nous semblant potentiellement intéressants sont la montre / le bracelet de montre, et des bracelets de type Fitbit lorsqu’on va courir ou nager et qu’on ne prend ni portefeuille, ni mobile. C’est un vrai marché même si de niche. Et en parlant de niche, on pouvait trouver sur le salon des objets connectés pour animaux domestiques 😉

Toujours sur le paiement mobile, peu de développement ou de grandes annonces autour du HCE, qui semble marquer le pas, du côté des banques, même si le support du NFC par Paypal sur son application Android sera probablement HCE. Par contre, le mot-clé paiement du MWC16 était « tokenisation » , et particulièrement sur les stands Visa et MasterCard. Le concept semble entériner et devrait se développer, diminuant encore les risques de fraudes sur les paiements et ayant de nombreuses applications potentielles dans les domaine de l’Internet des objets. Paypal supporte donc enfin le NFC pour le paiement de proximité et Samsung présentait sur son stand Samsung Pay contrairement à LG, dont l’annonce officielle de LG Pay n’a pas encore eu lieu.

Pour en finir avec le sans contact, la technologie était à la fois partout et nulle part.

NFC au MWC16

NFC au MWC16

  • Nulle part est une exagération car en plus de tous les stands proposant du paiement sans contact, NXP et ST Microelectronics montraient de nombreuses applications NFC autour des wearables et de l’électronique embarquée, une pile alimentée par NFC chez ST par example pour les objets connectés et le NFC était très présent dans la voiture connectée de NXP. Mais il y avait clairement moins d’applications lecture de tags (information ville de type Connecthings) ou accès (le badge était bien sûr sans contact mais sa version mobile avait disparu).
  • Partout car dans tous les restaurants/bars du salon (ou en général de Barcelone), on pouvait payer sans contact, ainsi que sur tous les automates qui proposaient eaux et autres boissons.
  • Partout puisque avec l’arrivée de Paypal (on pouvait voir une première démonstration sur le stand de Vodaphone Espagne où le paiement sans contact Vodaphone/Paypal est en place), tous les acteurs du paiement (hors Amazon absent) proposent le paiement sans contact. Il reste quelques mobiles sans NFC comme les Wikio mais ils sont de plus en plus rares. Même Doro, avec ses mobiles spécifiques aux seniors propose un modèle avec NFC, Liberto 825. Pour les terminaux de paiement sans contact, Ingenico était bien présent avec son écran de télévision vertical développé avec Think&GO NFC permettant le paiement, Verifone avait fait l’impasse et on pouvait trouver sur certains stands comme Visa, des TPE de chez Square ou iZettle (qui n’avaient pas de stands) sans oublier les français Famoco avec ses terminaux de paiement (et autres fonctions) disponibles principalement en circuit fermé et ABC Smart Card sur la partie matérielle.

SIM et eSim. L’arrivée de l’eSim, officiellement entérinée par la GSMA (l’association mondiale des opérateurs télécom et organisateur du MWC), pour les objets connectés, va réduire l’expansion du marché des SIM interchangeables telles qu’on les connait sur nos mobiles. L’eSIM est soudé sur l’objet qui l’utilise (comme sur la montre Samsung Gear S2) et elle est donc accessible par les différents opérateurs. Il n’y a plus besoin de changer de SIM à chaque changement d’opérateurs. Cette eSIM est clairement destiné au marché des objets connectés mais on peut imaginer qu’à terme, elle se retrouve sur nos mobiles. Les fabricants de SIM comme Gemalto, Oberthur, Morpho ou Giesecke & Devrient s’y préparent depuis longtemps.

Et sans ordre précis, la biométrie était également très présente sur de nombreux stands, sur différentes technologies (empreintes digitales, comparaison visage et photos passeport, réseaux veineux, …), les caméras 360° (chez Samsung), des circuits électroniques flexibles chez NXP et toute une partie du hall 8 était consacrée au graphène, une matière qui pourrait révolutionner l’industrie du mobile.

Cyborg au MWC16

Cyborg au MWC16

Pour l’anecdote, une seule perche à selfie aperçue pendant les quatre jours mais d’autres moyens d’enregistrer des événements comme cette jeune cyborg sur le stand Samsung. Les applications BLE semblaient moins présentes mais il est possible qu’elle nous aient échappées.

Mobiles au MWC16

Mobiles au MWC16

Enfin, dans le cadre de ce Mobile World Congress, les mobiles se retrouvent dans la catégorie « somewhere ». Pourquoi ? Parce qu’il nous semble que malgré les annonces de nouveaux modèles chez les principaux constructeurs présents – Samsung Galaxy S7, LG G5, Microsoft Lumia 650 et j’en oublie, nous n’avons pas ressentie de « wow » effect. Des améliorations certaines comme de meilleures batteries ou de meilleurs appareils photo mais rien qui ressemble à une nouvelle direction ou de nouveaux services, hors réalité virtuelle mais le mobile disparait totalement dans ce cas d’usage.

Ainsi se termine ce compte rendu succinct d’une très belle édition du Mobile World Congress, un événement parfaitement huilé, avec près de 100,000 conférenciers arpentant les allées, le stands et les les conférences pendant 4 jours.

Merci de vos commentaires, corrections et ajouts et en particulier si votre perception du salon est différente de ce compte rendu.

A suivre … l’année prochaine et en relisant les comptes rendus des années précédentes (voir ci-dessous).

@PierreMétivier

Notes

  1. Quand on se prénomme Pierre, on peut se permettre une version lapidaire 😃
  2. On parle de vélo connecté et de « smart cars » ; la raison en est simple. Le cycliste n’ayant besoin que d’informations sur son parcours et donc de connectivité alors que le conducteur d’une voiture a souvent besoin d’aide côté intelligence 😃

Pour aller plus loin

  1. Plus de 630 photos sur Flickr pour une visite illustrée du Mobile World Congress 2016
  2. LinkedIn – Paypal and NFC – From NOT For Commerce to NOW For Commerce
  3. USA Today – Smartphone innovation hits a wall
  4. Les comptes rendus des années précédentes

Bref compte rendu du Mobile World Congress 2015

Searching for the next trends at #MWC15

Searching for the next trends at #MWC15

Le Mobile World Congress, la plus grande conférence consacrée au mobile et probablement le plus grand show hitech avec le CES de Las Vegas, vient de se terminer ce 5 mars 2015. 4 jours, 80 000 visiteurs et la présence de toutes (ou presque) les grandes sociétés ayant un rapport de près ou de loin avec l’industrie du mobile.

De nombreux comptes rendus exhaustifs sont disponibles – voir en fin de billet – et nous n’essaierons de rivaliser ni de paraphraser ces articles. Cependant, ci joint quelques remarques personnelles.

Les présents

  • Tous les acteurs du monde des mobiles – les opérateurs mondiaux, les fabricants de mobiles, tous sauf Apple #commedhab, les OS comme Tizen ou Firefox (qui montrait un premier mobile NFC sous Firefox OS), les fabricants de composants électroniques, d’antenne, de SIM, de nombreux sociétés de l’internet comme Google ou Yahoo et de très nombreuses startups du monde des mobiles et plus globalement de l’internet des objets.
  • Belle présence française, les grands industriels comme Gemalto, Morpho, Oberthur,  Ingenico, STMicro et bien d’autres, mais aussi deux grands pavillons dans les Hall 5 et Apps 8.1 avec le support actif et apprécié d’Axelle Lemaire, Secrétaire d’état au Numérique, très impliquée dans la promotion des entreprises françaises comme Gemalto, Sigfox et toutes les startups de la FrenchTech sur place.
  • Impressionnante présence mondiale également. Dans quel salon ou autre lieu public peut on voir, à côté des stands de la Chine, de la Corée, du Japon ou de l’Inde, les pavillons d’Israël, de la Turquie et même d’Iran côte à côte ? Le mobile est clairement un vecteur commun à tous les habitants de la planète.

Les grands tendances et annonces

  • La tokenisation chez MasterCard et Visa, prochaine étape pour toujours améliorer la sécurité des transactions cartes et mobiles.
  • Le HCE, côté paiement NFC, un sujet récurrent depuis deux ans. Beaucoup de pilotes mais pas / peu de grands déploiements opérationnels (à notre connaissance)
  • Annonce du Galaxy S6 et de SamsungPay ( en relation avec le rachat de LoopPay)
  • De nombreuses voitures sur les stands comme nouvelle méthode de paiement !?!? des vélos très « fashion » y compris chez Ford, des montres connectées à foison et des « wearables » de toute sorte. L’internet des objets était présent partout, au moins sous forme de panneaux et de poster à défaut de produits et services.
  • Le NFC intégré un peu partout y compris voiture, montres et la grande majorité des smartphones
  • L’annonce du regroupement NXP (Philips) et Freescale (Motorola) ayant pour conséquence la création d’un acteur clé de l’internet des objets.

Quelques produits spécifiques

  • NXP (de nouveau) qui présentait, entre autre, un concept de code unique (mobile NFC) pour permettre le chargement des courses d’une voiture avec ouverture unique du coffre – la prochaine étape des drive du commerce.
  • Chez ST Micro, l’accent était sur les batteries, en particulier extra plates, intégrable par exemple dans une carte bancaire, rechargeable pendant une transaction. Toujours, ST Micro et un podomêtre NFC et donc très économe en énergie.
  • Le projet Ara sur le Stand Yezz. Ara, proposé par Google est un mobile version Ikea en kit. Présenté mais non opérationnel.
  • Et puis, pour la plaisir, la bouteille de whisky « intelligente » avec plus de sens qu’il n’y parait 😉 (*)

Les absents

  • Apple bien sûr mais dont l’influence est sensible dans un grand nombre de produits présentés en particulier les montres connectées.
  • Paypal, absent mais totalement présent par l’annonce concomitante à la conférence de l’acquistion de la société Paydiant et d’un TPE NFC, de la part d’une société qui clamait il n’y a pas si longtemps que NFC voulait dire « Never for Commerce » ! Un revirement qui montre la technologie NFC est bien la technologie de communication courte distance la mieux adaptée (et maintenant adoptée) au paiement dans les commerce de proximité, ce qu’avait déjà prouvé l’arrivée d’Apple Pay. Paypal qui fait donc sienne de la devise : « If you can’t beat them, join them !« 
MWC 2015

MWC 2015

Une nouvelle très belle édition du MWC qui montre, une fois de plus, l’importance prise par le mobile dans notre quotidien. Un dernier conseil, si vous décidez de venir visiter le MWC et nous ne pouvons que vous y encourager, de bonnes chaussures et une condition physique correcte sont indispensables – 18 km au compteur de ma montre connectée jeudi, et près de 45 km en 3 jours. A se demander si le concept de podomètre connecté n’est pas né au MWC !

A suivre… dès l’année prochaine. Gracias / Graciès

@pierremetivier

Pour aller plus loin

(*) « Une fois bue, seule la bouteille reste intelligente »  dixit @knowbile -:)

MWC 2015

MWC 2015